
디비전2 하면 이런 족같은 AI무빙에 저격총 빌드를 힘들게맞춰도 AI에게 농락당하다 오히려 몹에게 사냥당하기 일쑤다
참고로 저 윗 무빙짤 PVP 아니다 저게 디비전2 AI 잡몹 무빙수준이다 ㅋㅋㅋ
시발 고배율스코프낀 저격총들고 저런 잡몹 무빙 헤드샷따려면 현타온다
디비전2 게임 특성상 잡몹들도 저격당하지않으려고 헤드뱅잉 존나돌려댄다
진짜 저격총으로 잡몹하나 헤드샷쏘는것도 개빡침
뻥안치고 스코프로 조준하면 이지랄로 머리 흔들어댐

이번에 간만에 디비전2 복귀해보니 핫샷+무자비 하얀사신 써보니 스나세팅이 너무 좋아져서 스나 에임어시스트 만들어보기로함.
– 일단 하얀사신에 저배율 조준경을 달면
아래처럼 십자(조준선)선이 ‘하얀색’으로 조준점이 모임 = 적을 조준하지않은상태

이 상태에서 적을 조준에 성공하면 아래와같은 스샷처럼
십자(조준선)선이 ‘빨간색’으로 조준점이 모임 = 적을 조준한상태 – 에임 십자선이 ‘붉은색’으로 변한게 보인다


작업목표 – 적을 조준했을시 에임(화면 중앙 크로스헤어)이 붉게 변하는 타이밍을 캐치해 자동 격발되게만드는 매크로를 작성
1. 스크린 중앙 좌표 윗 스샷의 십자가 조준점 영역에 가상의 사각형을 그려 그부분에서 붉은 부분을 지속적으로 스캔시도
2. 조준점 스캔영역에서 붉은색이 검출 됬다면 적군을 정확하게 조준에 성공한것으로 간주
-> 그 타이밍에 바로 격발
일단 조준선 픽셀값을 그림판으로 뽑아보니 붉은색일때(적을 조준했을때의 화면중앙 에임 조준선) 색상 값은 F43636 인데 좌표 지정하는것과 근사치 설정하는데 애로사항이꽃핌

마우스 좌표값을 스크린값으로 놔야할지 윈도우값으로놔야할지 클라이언트 값으로 놔야할지 이런류의 FPS게임 픽셀값빼서 헤드샷 에임어시스트는 처음만들어보는거라 좀 헤메게된다
헤드샷 조준성공/실패 근사치값 너무 제멋대로 튀어서 작업에 난항중.
일단 어느정도 근접하게 조준선이 빨간색(적을 조준성공했을시변하는색) 인식까진성공시켜서 이제 정타이밍때 방아쇠 땡기는 코드만 짜면될거같은데

여전히 인식율이 창렬하다 이게 좌표문제인지 픽셀값문제인지 디비전 게임 자체가 마우스커서가 없이 움직이는겜이다보니 기준좌표를 어디다둬야할지 모르겠다
—- 대충 1시간정도 더 도큐먼트 뒤적거리며 헤딩하다보니
디비전2
에임핵(?!)
완☆성☆
이제부터 단호함 탈랜트 너프먹기전까지 내가바로 1등 저격수 ㅋㅋㅋ
그냥 몹에 마우스만 가져다대면 ‘원샷원킬’ 파크라이가 되버렸네ㅋㅋ
아래 움짤은 적용해서 테스트해본 결과물 그냥 마우스만 가져다댔을뿐인데 알아서 총쏘고 몹들이 삭제됨 ㅋㅋ

아니 게임이 이래야지! 사람은 총에맞으면 죽어야지 ㅋㅋ
대애~충 마우스 비비다보면 스쳐도 헤드샷 한방킬뜨니 디비전이 이렇게 쉬운 개꿀잼이었나싶다 ㅋㅋ
다운로드문제, 패키지파싱문제, 실행안됨 문제는 공지사항에 해결법있습니다.